viernes, 20 de junio de 2014


   Es para mi un placer compartirles esta humilde obra que escribi con mucho cariño para todos aquellos que les gusta programar juegos en android, windows y mac.

les dejo estos sitios en dropbox , espero y les guste.

Programar Juegos en libGDX




Sitio para Comprar Libro:  Libro Digital PDF

    Como podemos observar tendremos la capacidad de desarrollar juegos en las diferentes plataformas Windows, Mac y Android. tan solo observa lo que puedes realizar en la imagen te lo muestro.



a continuacion hablare  de las colisiones avanzadas
 para poder crear Juegos en las plataformas Windows , Mac y Android.




  Escogi el color rosa mexicano puesto que esa es mi nacionalidad , la imagen que proyecto de los 3 bloques tiene plasmada toda mi investigacion que he realizado toda mi vida en diferentes plataformas. naci en Flash y actualmente me he desarrollado en Java. 

  Siempre me pregunte si algun dia me servirian las matematicas avanzadas que lleve en la universidad, no era muy brillante les soy honesto pero por ahi se que tampoco Einsten sacaba los primeros lugares, se habla de que hasta se le dificultaba matematicas pero creo que en eso si tenemos mucho en comun.

   Los 3 cuadritos o  bloques representan una serie de ejercicios que realice con las diferentes plataformas hasta que llegue a la conclusion de que por fin habia encontrado la programacion adecuada para programar de una manera perfecta y en cualquier plataforma las colisiones entre sprites que se necesita realizar en los juegos de ahora.

   











Este seria el resultado final que se mostraria despues de leer todo el libro


Si estas interesado en bajar este libro




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gambitoflash@gmail.com




saludos GambitoFlash